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| Week End del Mistero alla Festa
della Donna PROGRAMMA | PREZZI | HOTEL | INFO UTILI | ALTRE EDIZIONI | STAMPA | Programma (torna su) 7 e 8 Marzo per la Festa della Donna Per questo festa della Donna...regalati il brivido di un "delitto" e l'emozione di nuove conoscenze...immergiti nella campagna toscana e nel giallo che ti coinvolgerà... Gli ospiti si troveranno coinvolti in una situazione che li vedrà protagonisti in qualità di personaggi della storia e li vedrà impegnati in qualità di investigatori, alla ricerca di chi, tra loro stessi, è l'assassino...chi ha ucciso, come ha ucciso, perché ha ucciso... Intuito, gioco di squadra, astuzia, spirito di immedesimazione, capacità di trovare gli indizi, premieranno chi più di tutti si sarà avvicinato alla realtà. Un giallo avvincente nel quale sarai coinvolto, e che ti trascinerà in un vortice di situazioni che ti circonderanno e ti toccheranno direttamente... Un monastero benedettino medievale, un castello di una nobile famiglia di inizio secolo, oppure la Cornovaglia o altre alternative ancora...ambientazioni ancora...storia e ambientazione le decidi tu tra le nostre trame sulla base del tuo gusto personale... IL GIOCO PER SINGLE Avrai la possibilità inoltre di conoscere altre persone che come te hanno voglia di fare nuove conoscenze...esprimendo le tue preferenze con un "SI" o con un "NO" circa gli altri partecipanti su un modulino che ti lasceremo avrai la possiblità, se ai tuoi "SI" corrisponderà un "SI" della controparte, di ottenere i contatti (numero di telefono ed e-mail) delle persone che ti hanno incuriosito...infatti a fine week end, controllando le preferenze, ti ricontatteremo e ti forniremo direttamente i contatti delle persone che ti hanno "scelto"... Un modo come un altro per abbattere la timidezza...non hai il coraggio di chiedere il numero di telefono alla persona che ti interessa? Il problema è superato...non serve più chiedere...se l'altra persona ha espresso il suo consenso...il Club Magellano fa il lavoro per te...e te lo consegna su un piatto d'argento... Se poi, così fortunatI, dovesse scattare il colpo di fulmine e la curiosità è tanta da non poter aspettare la fine del week end...dov'è il problema...? Hai la possibilità di esprimere il tuo assenso per la STANZA DELL'AMORE... o della conoscenza se meglio credi...e avere a tua disposizione una camera per approfondire appunto la vostra conoscenza fuori da occhi indiscreti...le prime chiacchere...i primi sguardi...i primi contatti...e chissà... il primo bacio...quello che magari ricorderete per sempre... 7 Marzo * Ritrovo alle ore 16.00 presso "Casa Landi" a Castellina in Chianti, e cocktail di benvenuto. * Inizio gioco alle ore 17.00 circa, fino al pomeriggio della Domenica. * Consegna del primo modulino delle "preferenze" * Cena ore 20.30 circa. 8 Marzo * Colazione dalle ore 08.30 alle ore 09.30. * Pranzo alle ore 13.00 circa. * Fine gioco, premiazione dei vincitori. * Consegna del secondo modulino delle "preferenze". Prezzi (torna su) Nella quota di 209 € tutto compreso è incluso: * Pernottamento in "Casa Landi". * Cocktail di benvenuto del Sabato. * Cena del Sabato (con bevande e dolce durante i pasti incluse). * Colazione della Domenica. * Pranzo della Domenica (con bevande e dolce durante i pasti incluse). * Staff del Murder Party per regalarti la più "gialla" esperienza della tua vita... La Villa (torna su) Casa Landi Informazioni sulla Villa Casa Landi si trova a Castellina in Chianti, località San Martino 25, nel cuore del Chianti Classico Gallo Nero, e può offrire ai suoi ospiti camere con uso cucina ed appartamenti immersi in una campagna che tutto il mondo ci invidia. La gestione è familiare e faremo il possibile per farti sentire subito a casa. COSA OFFRIAMO Piscina Parcheggio privato Cucine perfettamente equipaggiate (potrai prepararti anche pranzi e cene, ti sentirai come a casa tua e risparmierai ) Internet Wi-Fi Tv Satellitare Asciugacapelli Aria Condizionata/ Riscaldamento Cassaforte Barbecue Biancheria da letto Biancheria da bagno Lavatrice Giardino Giochi per bambini Degustazioni Vino e Olio Castellina in Chianti, Toscana Ci troviamo a Castellina in Chianti, paese di antichissime origini sempre al centro degli interessi di Firenze e Siena per la sua posizione strategica. Firenze è a 39 Km, Siena a 22 Da Casa Landi potrai visitare tutte le principali città e cittadine toscane senza problemi. Firenze è a 39 Km, Siena a 22 Km, San Gimignano a 28 Km, Pisa a 96 Km, Arezzo a 69 Km. Info Utili (torna su) Hai mai pensato di passare il tuo compleanno in maniera diversa, o semplicemente di cambiare, tempo, luogo e abiti per un week-end? Hai mai pensato di poter guardare con sospetto il tuo miglior amico? Non ci hai mai pensato? Non la solita cena con delitto...ma un Week end con delitto... Immersi nella campagna Toscana...un delitto romperà la quiete dei tranquilli ospiti...facce conosciute, affidabili, eppure...uno di loro è l'assassino...o forse l'assassino sei proprio TU... Che cos'è un Murder Party? ...è notte. Sull'isola si abbatte la violenza del fortunale, una furia incontrollata, indomabile. I faggi del piccolo bosco gemono e scricchiolano, piegati dal vento. La grande casa ai margini del bosco ha poche finestre illuminate. Sui vetri si abbatte con rabbia la sferza della pioggia; il mare si leva in alte creste, feroci strappi chiari nella notte. In casa, nella grande sala da pranzo illuminata a gas, i convitati stanno festeggiando con i bicchieri in mano, al riparo dalla furia degli elementi. Alzi il bicchiere, pronunci un breve discorso di ringraziamento ai convenuti. Osservi i volti noti di parenti, amici, colleghi che si allargano in un sorriso ed ammiccano allegramente. Una festa ben riuscita. Avvicini lentamente il tuo bicchiere di porto alle labbra, soddisfatto. Sorseggi il liquido scuro, denso e fragrante. Ma il suo sapore non è dolce... Hai ancora il tempo di guardarti intorno un'ultima volta, mentre le gambe cedono ed il sangue ti affluisce convulsamente alle tempie. Possibile che tra quei volti familiari uno nasconda un odio cieco? Chi ha versato del veleno nel tuo bicchiere? Chi è l'assassino? In un Murder Party tutti i partecipanti - o meglio tutti i personaggi che interpretano - possono scoprire improvvisamente di essere vittima di un crimine. Nessuno sa chi verrà ucciso, né come. L'unica cosa certa è che ci sarà un cadavere e quindi, verosimilmente, un assassino. Partecipare ad un Murder Party significa vivere in prima persona le vicende di un giallo intrigante, seguirne lo sviluppo, trovare gli indizi chiave ed arrivare al colpevole, al movente ed al metodo del delitto. Un Murder Party è prima di tutto un gioco. Ti coinvolge in cacce al tesoro, ricerche di indizi, improvvisazione teatrale; stimola la tua curiosità e la tua creatività. E' anche un'avventura: ti conduce in altri tempi e luoghi, nel bel mezzo di vicende terribili ed appassionanti. E' come vivere tra le pagine di un libro. Le nostre Storie Introduzione Ai nostri giocatori proponiamo una tra le nostre Storie, gialli scaturiti dalla nostra immaginazione, delitti la cui soluzione è affidata ai personaggi. La scelta della storia dipende da voi: qui di seguito troverete l'elenco dei gialli già ambientati. Scegliete una storia in base al vostro gusto personale, al resto pensiamo noi. Tenete presente però che ogni storia ha un suo numero minimo di giocatori, una sua ambientazione, un suo tempo di svolgimento. La Maledizione dei La Porta 1920. Tutto il paese di Porrena, in Casentino, è a conoscenza della maledizione che grava sulla blasonata famiglia dei La Porta. Alcuni la credono fondata, ma i più, specialmente tra i personaggi più in vista del paese, non le danno alcun credito. Ed a chi, sussurrando con lo sguardo di chi la sa lunga, accenna alla strana serie di morti violente che hanno colpito gli avi del conte La Porta, i più informati rispondono citando i referti della polizia locale, che parlano senz'altro di incidenti. Il conte Stefano La Porta possiede nei pressi di Porrena una villa degna del suo status. E' qui che ha invitato amici, parenti e conoscenti, dal paese e dalla città, per festeggiare i vent'anni della figlia, la contessina Rebecca. Anche il conte, naturalmente, non presta ascolto a chi gli ricorda della maledizione. Non sono che favole. Storie, semplicemente storie, di quelle che si raccontano per impressionare, o per far sorridere. Ma esistono storie che non ci sorridono, e a cui noi non sorridiamo. Storie che ci fanno tremare. Storie maledette. Una è quella di questo paese. Ovviamente. TITOLO La Maledizione dei La Porta PERSONAGGI 14-18 AMBIENTAZIONE 1920, Porrena, Casentino, in una villa nobiliare a qualche chilometro dal paese. Invito a Pranzo con Delitto Chi è il più grande detective del mondo? Televisione, cinema, letteratura e fumetti hanno dato vita ad una folla di investigatori e risolutori di gialli di primo piano; ma chi tra questi è il migliore? Sherlock Holmes, col fedele dottor Watson, o forse Jessica Fletcher, la terribile e geniale signora in giallo; o magari l'ispettore Zenigata, nonostante i mille fallimenti con Lupin. Oppure...chi può dirlo? C'è qualcuno che intende giungere una volta per tutte ad una risposta. Un personaggio misterioso e diabolico, celato dietro il nome di Ulysses Archibald Mooreylair. Sua è la firma in calce ad una lettera inviata a tutti i più celebri detective del mondo; in essa, egli li invita ad essere suoi ospiti nella villa che possiede a Grimpen, nel bel mezzo della brughiera.Colà, ad un'ora prestabilita, sarà commesso un delitto; colui che risolverà il caso per primo dimostrerà di essere il migliore. Ma attenzione: se nessuno vi riuscirà, il vincitore sarà di diritto Ulysses Mooreylair. Holmes, Fletcher, Montalbano, Zenigata, Colombo, Maigret e gli altri non possono rifiutare un tale invito. Ciò significherebbe non solo perdere la faccia, ma vedere distrutta la propria credibilità. Ed è perciò che, nonostante l'agghiacciante possibilità di essere la vittima, tutti si presentano all'appuntamento. A questo punto non resta che abbandonarsi alle perverse macchinazioni del padrone di casa. Chi ne uscirà vincitore? Liberamente ispirato al film Murder by Death. TITOLO Invito a pranzo con delitto PERSONAGGI 29-33 AMBIENTAZIONE Epoca imprecisata, in una villa sperduta nella brughiera inglese, nei dintorni di Grimpen. Edward's Isle Edward John Peter Mac Laurin. O, come i più intimi sono soliti chiamarlo, EJP. Un uomo di potere, di successo, attorno al quale ruota tutto un mondo di destini. Un uomo ricchissimo, magnate dell'estrazione della torba, presidente e padrone della McLaurin & Sons di Stirling. Un uomo che tiene in mano le sorti di una numerosa famiglia, in seno alla quale si annidano invidie ed inimicizie. E' in occasione del centenario della fondazione dell'azienda di famiglia che EJP riunisce un nutrito gruppo di amici e parenti nella sua villa di Saint Gideon Isle, nel bel mezzo della Manica. Saint Gideon, l'isola di Edward. La grande casa padronale, la vasta tenuta isolana, la ricca sala da pranzo letteralmente avvolta in pregevoli arazzi del Seicento. E sopra il caminetto di raffinata foggia, un ritratto immortala EJP, in piedi, appoggiato ad un piccolo scrittoio, sullo sfondo di sontuosi tendaggi. Nella vecchia Europa in declino, un delitto misterioso, un rompicapo da sciogliere. Ed una sala da pranzo che silenziosamente grida agli ospiti la verità. TITOLO Edward's Isle PERSONAGGI 20-26 AMBIENTAZIONE 1927, Saint Gideon Isle , piccola isola della Manica a poche miglia da Polperro (Cornovaglia). L'isola è interamente proprietà di Edward J.P. McLaurin. Vicitimae Paschali Laudes Graffignano, piccolo centro non lontano da Orvieto, vanta tra le sue bellezze il cinquecentesco monastero benedettino, sito ai margini del bosco. La storia del monastero, lunga e variegata, è iniziata secondo la leggenda nel VII secolo ed ha visto alterne fortune. Del monastero cintato del Trecento, oggi, non rimane molto; parte del chiostro minore,l'erboristeria, il refettorio... E' proprio nel refettorio che, nel corso dei lavori di restauro del 1998, è stata rinvenuta una testimonianza inquietante. Sotto una spessa mano di vernice, la Mensa di San Benedetto, affresco di Mattia Gemmi della fine del Duecento, nascondeva una misteriosa frase, vergata da mano di ignoti e datata "Pasqua 1300". Chi ha scritto la frase della Mensa di San Benedetto? Perché? Che può significare? E soprattutto, chi oserà tornare indietro nel tempo a quel 10 aprile 1300, quando tutto sembra essere iniziato? TITOLO Victimæ Paschali Laudes PERSONAGGI 16-20 AMBIENTAZIONE 10 aprile 1300, giorno di Pasqua, nel monastero benedettino di Graffignano , abitato da una modesta comunità di monaci. Ultima Thule Nove esseri umani, rinchiusi in una struttura di metallo e cemento, in uno dei luoghi più inospitali del pianeta ; ecco, in poche parole, la descrizione della base artica Ultima Thule, nel nord-est della Groenlandia. Quale orribile destino incombe sui malcapitati climatologi, stretti nella buia e gelida morsa della notte polare? TITOLO Ultima Thule PERSONAGGI 8-10 AMBIENTAZIONE Ai nostri giorni, nella base artica danese di Ultima Thule, nel bel mezzo della Groenlandia. Apokolokyntosis AD 49, Corsica. E’ qui che da anni, ormai, Lucio Anneo Seneca, filosofo ed uomo politico, sconta la condanna all’esilio comminatagli dall’imperatore Claudio. Qui, in una villa rurale confiscata agli autoctoni, che poco ha a che spartire con i lussi della romanità, ma che è comunque uno tra i pochi luoghi ospitali in quest’isola dimenticata dagli dèi. L'unica attrattiva del luogo è la straordinaria ricchezza della natura, che aiuta il filosofo a tenere occupata la mente. Possibile che questa condizione di forzata inattività, così innaturale per un cives romano, permanga immutata per sempre? Che i giorni nella villa seguano i giorni, come per anni è stato, per un periodo così lungo che Seneca inizia a soffrire del male dell’abitudine? Un nembo si addensa nell’aria, qualcosa che porterà scompiglio e chiarimento…e condurrà tutta la vicenda alla sua inevitabile conclusione, buona o cattiva che sia. TITOLO Apokolokyntosis PERSONAGGI 26-30 AMBIENTAZIONE 49 d.C., in Corsica, nel luogo di esilio del filosofo Seneca: una villa corsa, nelle vicinanze del villaggio di Curta. |